Обязанности:
• создание моделей обувной колодки, вкладного элемента, верха обуви • контроль производства изделия • Разработка эскизных, технических и рабочих проектов
Условия:
• Согласно ТК РФ • 5;2 • рабочие дни вторник-суббота • рабочее время 9-00-18-00 • обед 13-00-14-00 • оплачиваемый отпуск • высшее образование • навыки
Москва
Щелковская
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Требования:
Знание программы для моделирования Unreal Engine; Умение создавать высокополигональные и низкополигональные модели по Распоряжению МКА №1025 от 30.05.2024 г. Мы предлагаем вам: Стабильный высокий доход от 110.000т руб, индивидуально для каждого кандидата; Обучение от ведущих экспертов и поддержка
Привет! Мы Out Digital — агентство, которое помогает брендам присутствовать в digital-пространстве и находить новые форматы коммуникации с аудиторией. Мы создаем эффективные digital-продукты, которые не только круто выглядят, но и приносят пользу :) Наша цель: создавать эффективные решения на стыке креатива ...
Runa- construction - архитектурно-строительная компания с комплексным подходом к проектированию и реализации современных загородных вилл премиум-класса.Обязанности Создание высококачественных визуализаций экстерьеров зданий Разработка реалистичных интерьеров с учетом дизайнерских решений Взаимодействие ...
Условия:
- Работа в макетной мастерской (производство) м. Дмитровская (7-10 минут от метро пешком). - Режим работы с 10.00 до 19.00 , 5/2 - Дружный и
Требования:
- Создание 3d моделей для 3d печати. Уверенный пользователь SketchUp (CAD, Autodesk Inventor, SolidWorks, Компас 3D)- Адаптация 3d моделей под
Творческое Производственное Объединение Артгруппцентр
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы; Команду, готовую поддержать в любом вопросе; Проекты международного уровня; Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Требования:
Опыт в разработке Playable Ads от 1 года; Хорошее знание JavaScript и TypeScript; Опыт работы c Cocos/Unity Luna; Опыт оптимизации ресурсов (звуки,
Обязанности:
1. Создание 3D-персонажей Моделирование персонажей и маскотов в разных стилях (реализм / стилизация). Подготовка high-poly / low-poly моделей, оптимизация
Требования:
Обязательные навыки Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max; знание ZBrush — плюс. Опыт rigging и skinning (тело и лицо). Создание blendshapes
Ivan Ogienko Company — международная компания дизайна интерьеров и строительства. За 7 лет мы успешно реализовали 1000+ проектов для разных категорий объектов, а последние два года успешно работаем в Дубае. Наша команда собрала в себе топовых архитекторов, дизайнеров и инженеров, которые со всей душой ...
Привет!Мы делаем фотореалистичные веб-визуализации жилых комплексов для застройщиков: наши 3D-сцены крутятся прямо в браузере и помогают продавать квартиры ещё до сдачи дома.Если тебе интересно собирать такие сцены — лёгкие для WebGL, но визуально на уровне рендеров и Unreal, — нам, возможно, по пути. ...
Обязанности:
Развитие творческой стратегии: Формирование единого визуального языка и стандартов качества для всех проектов компании. Разработка и внедрение уникального стиля портфолио компании. Анализ мировых трендов в дизайне, архитектуре и выставочной индустрии. Управление дизайн-отделом: Руководство командой
Обязанности:
создание моделей обувной колодки, вкладного элемента, верха обувиконтроль производства изделияРазработка эскизных, технических и рабочих проектов в области конструирования изделий для протезно-ортопедической
Условия:
Согласно ТК РФ5/2рабочие дни вторник-субботарабочее время 9-00-18-00обед 13-00-14-00оплачиваемый
ATMA Collection - российская студия ивент-дизайна, где искусство встречается с душой Мы не просто создаём события - мы создаём воспоминания.Наша студия создаёт концептуальный дизайн и уникальное оформление, которое говорит на языке эмоций. Каждый наш проект - это живая история, сотканная из эстетики, ...
В связи с расширением портфеля проектов приглашаем Архитектора-визуализатора в команду Отдела концептуального проектирования. Основные задачи: Создание 3D-модели объектов, детализация, визуализация и доработка изображений в редакторах (Photoshop, ИИ), внесение правок на всех этапах; Визуализация ...