Мы находимся в поиске Light Artist — специалиста по освещению и визуальной композиции игровых сцен, способный работать в команде. Основная задача — создание освещения и уметь оптимизировать свет под игровой пайплайн Unreal Engine 5. Ключевые направления работы включают настройку динамического и статического ...
О проекте Мы развиваем социальную 3D онлайн-игру и ищем специалиста, который будет отвечать за создание визуальных материалов для маркетинга и внутриигровых экранов. Нам нужен человек, способный быстро превращать игровой материал в сильный, выразительный визуал. Кого мы ищем Нужен универсальный ...
Мы предлагаем:
Участие в разработке уникального игрового проекта. Профессиональная команда и возможность влиять на развитие компании. Официальное оформление по ТК РФ. Конкурентная заработная плата, обсуждается по результатам собеседования.
Watt Studio
Москва
Менделеевская
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Привет! Ищем человека, который уже не просто генерит картинки, а делает из них реальный коммерческий результат. Если ты умеешь превращать промпты в деньги, а не просто в лайки — пиши! Что делаем: - Концепт-арт, персонажи, локации, мерч/соцсети; - Гибрид: генерим (MJ/Flux/Leonardo/SD) → фиксим руками ...
Требования:
Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена) Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты
Мы предлагаем:
Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Требования:
опыт разработки игровых интерфейсов от 1 года; уверенное понимание принципов UI/UX; опыт работы с 2D-графикой и AI-инструментами; глубокий интерес к мобильным играм и понимание трендов игрового рынка. В компании создают отличные условия для роста и комфорта сотрудников: Возможности для постоянного
Мы предлагаем:
Работу над топовыми российскими и международными проектами; Сложные, неповторяющиеся и повышающие скиллы проекты; Заряженную и сильную команду, готовых помочь и вместе добиться выдающихся результатов; Конкурентную зарплату по итогам собеседования; График работы 5/2; Доступ к корпоративным бонусам (йога,
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmers, 2D artists, and game designers on the project. ...
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
Миссия роли Твоя задача — чтобы каждый проект с артистом приводил к росту вовлеченности, охватов и новых пользователей его аудитории в Звуке. Твоя миссия — выстраивать с артистами сильные партнерства, находить эффективные механики поддержки и координировать запуск проектов, которые работают на всех: ...
Находимся в поиске специалиста по растительности.Основная задача — работа в современном пайплайне Unreal Engine 5, с фокусом на реалистичность, оптимизацию и интеграцию ассетов в игровые сцены. Что для нас важно: - Уверенное владение SpeedTree. - Навыки работы с готовыми ассетами из UE Marketplace, ...
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Всем привет � Количество проектов быстро растёт, поэтому мы решили часть задач отдавать на фриланс на регулярной основе.Фриланс в CG/VFX продакшне.Ищем фрилансеров, которым комфортно работать с разными задачами и стилями.Проекты могут сильно отличаться. Где то чёткий пайплайн, а где то эксперименты и ...
Обязанности:
Разрабатывать и совершенствовать типографику, цветовые палитры, гайдлайны и дизайн‑шаблоны. Создавать визуальные материалы для поддержки бренда и внутренних
Требования:
5+ лет опыта работы графическим или бренд‑дизайнером. Наличие хорошо структурированного портфолио, демонстрирующего креативное мышление, навыки разработки
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле на основе концептов; Создание концептов и скетчей в соответствии
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Отличные навыки рисования от руки; Умение использовать ИИ в создании арта и рендере; Высокий уровень насмотренности в казуальном жанре; Отличное понимание изометрии; Умение делать болванки